「キャラ入り」というのをネットで調べたら、「画面にタイムコードをスーパーインポーズした状態のこと」だそうです。
なんとかしてよ業界用語(笑)
なんでタイムコードがキャラなんだ?
さて、リアリティが無いという件で、ワンネスの映画制作者関係に以下のメールを送りました。
ワンネス・キャラ入りオフライン初版を見た感想
2013.7.8 森田健
ワンネスは、シュール(超越的あるいは非現実的)な映画になっていました。
実は、監督である私自身が、ワンネス・キャラ入りオフライン初版を見て、初めて気づいたことです。
例えば冒頭のシーンですが、普通ではパトカーに水鉄砲を向けることなど、あり得ないです。
新撰組のシーンも普通の時代劇の重さが無いです。
何の前触れもなく天使が出てきてオカマと言い争いをしていますが、相手が天使であることは問題にされていません。
こうして考えると、金庫室がガランとしてリアリティに欠けるのも、問題無くなると思いました。
逆に言えば、リアリティがなくシュールな点は、ワンネスの利点だと思います。
ワンネスを見に来る人は、人間関係の内側のドロドロとしたものを期待したりすることはなくなり、宇宙全体を取り巻く根源的な問題を考えることになるからです。
そうかと言って、ファンタジックなものだけの作品ではありません。ファンタジックなものは、現実との接点が間接的ですが、ワンネスは実は、現実との接点を深く取り上げている作品だとも言えます。
ノーカットのシーンが多いですが、これもプラスに働いていると思います。
ワンネスの特徴の中に「シュール」というのは、加えたいと思います。そのうち文章化します。
とりあえず、今の気づきを書きました。
関係者に送ったメールは以上です。
私自身は、自分の作品がシュール(超現実的)なものだと思ってもいませんでした。
それは原作者であり脚本にした者であり監督でもあったからだと思います。
「ワンネス・キャラ入りオフライン初版」で、初めて外側から作品を見たのです。その結果、私から分離して、一人歩きを始めたのです。